Reckap: primeiras semanas da versão definitiva
Sobre o jogo:
Reckap foi desenvolvido originalmente para Game Maker's Toolkit Game Jam 2023, que tinha "Papeis invertidos" como tema (curiosidade: antes de saber do tema, os desenvolvedores do jogo haviam planejado (coincidentemente) trocar os papeis no jogo, ou seja, o programador fez as artes e o artista os códigos. Nessa nova versão, ambos desenvolvedores estão fazendo tanto artes quanto códigos).
A ideia do jogo é que o jogador é uma caixa que deve se embalar sozinha (no lugar do trabalhador embalá-la), para isso, ela precisa coletar um produto e ir ao ponto de entrega. Esse é um jogo puzzle baseado nesse conceito.
Após alguns meses nós resolvemos terminar o jogo. Nesse texto você lerá como as mecânicas do jogo estão funcionando atualmente
Mecânicas
Movimentação
A movimentação é em casas. Para se mover você pode apertar as teclas WASD ou as setinhas. Você também pode segurar essas teclas para andar mais rápido
Trocar de caixas
O player pode trocar de caixa, dependendo do que precise para solucionar o puzzle. Para trocar você pode apertar a tecla E.
Coletar produtos
A caixa consegue coletar produtos, esses produtos servem para passar de level. Existem alguns produtos que deixam a caixa bem pesada.
Chão rachado
Se a caixa estiver bem pesada, esse chão vai quebrar. O chão quebra quando a caixa sai de cima dele. Se a caixa cair nesse chão quebrado ela perde.
Endpoints
Para passar de level, todas as caixas devem estar em um endpoint. Existem dois tipos de endpoint. O endpoint da caixa grande e o da caixa pequena. Se todas as caixas estiverem em cima deles, você passa de level.
Menus
O jogo agora tem um menu de crédito e opções na tela de título. Além disso, há uma tela de vitória, em que é possível rejogar um level, voltar ao menu inicial ou ir para próxima fase. Na HUD, agora há as opções de resetar e pausar o jogo.
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